Donner, recevoir, rendre
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
Les intentions pour cette œuvre sont d'intégrer le spectateur dans l’œuvre, mais avant tout lui donner une place primordiale dans le déroulement. C'est lui qui prend les décisions et qui détermine la fin de l'histoire grâce à ses choix. Il devient indispensable au bon fonctionnement de l’œuvre. Sans le spectateur, il n'y a pas d’œuvre. Quant à l'histoire en elle même, l'objectif principal était de soumettre le spectateur aux conséquences de ses choix, sans émettre de jugement. Chaque choix a un impact sur l'histoire mais l'avenir n'est pas prévisible. Dans ce jeu il y a également une grande part de hasard, certains chemins sont plus ''faciles'' que d'autres. Il y a également une intention de lier l’œuvre avec celles avec lesquelles elle est exposée. Tout le travail de la séance précédente sur les corps hybrides repose dans les rencontres que le personnage principal de l'histoire fait avec ces créatures imaginaires.
Status | Released |
Platforms | Windows, macOS, Linux |
Author | maelysstrebler |
Genre | Visual Novel |
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